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4 月区块链游戏的发展态势喜忧参半

日期:2025-05-17 20:28:05 栏目:DeFi 阅读:

4 月份,区块链游戏的发展态势喜忧参半。用户活跃度下降,资金投入放缓,市场注意力转向了 AI 和现实世界资产。但在表象之下,真正的进展正在发生:新的基础设施上线,大型发行商加大投入,高质量游戏也临近发布。

本报告将探讨当前塑造区块链游戏发展的趋势、悄然取得的成果、不断变化的叙事,以及这一切对未来的意义。

要点:

  • 4 月份用户活跃度下降了 10%,日独立活跃钱包 (dUAW) 数量降至 480 万,为 2025 年迄今为止的最低点。

  • 游戏在 dapp 行业的主导地位也有所下降,目前与 DeFi 持平,均为 21%,而 AI 则呈上升趋势,市场份额达 16%。

  • 关键游戏在区块链层面的主导地位仍然很高:Pixudi 占据了 Calypso 的 99%,Off The Grid 在 GUNZ 上的占比为 100%,World of Dypians 则占据了 Nebula 的 76%。

  • 尽管市场大环境不佳,但链游领域仍筹集了 2100 万美元,较 3 月份下降了 69%。

  • Arbitrum Gaming Ventures 从其 2 亿美元基金中拨出首笔 1000 万美元,用于支持 Wildcard、XAI 和 Proof of Play 等项目。

1. 概述

可以肯定地说,区块链游戏将会持续发展。它仍是将 Web3 引入主流的最有前景的领域之一。但很明显,用户的注意力正在转移,从游戏转向现实世界资产和 AI 驱动的项目。

数据也证实了这一点。4 月份,链游的日活跃独立钱包数量(dUAW)为 480 万,较上月下降了 10%。游戏在 dapp 行业的主导地位也在下滑。虽然它曾经是领先的类别,但由于 memecoin 浪潮,DeFi 重新成为人们关注的焦点。如今,AI 正在迅速追赶,占据了 16% 的份额,而游戏和 DeFi 则各占 21%。

但发展并未放缓,团队仍在建设,资金也持续流入这一领域。其不再那么依赖投机性的“边玩边赚”机制,而是更多地由对游戏玩法、资产所有权和社区感兴趣的用户驱动。

熟悉的名称在顶级游戏链榜单中占据主导地位,opBNB 再次位居榜首。为深入挖掘,分析了游戏类 DApp 在每条链上的活跃度,并发现了一些规律。

  • 《World of Dypians》在 opBNB 上占据 52% 的活跃度,在 Nebula (SKALE) 上则高达 76%。

  • 在 Ronin 上,尽管《Axie Infinity》是排名第一的游戏,但其活跃度占比仅为 33%,这表明 Ronin 正在积极摆脱“Axie Chain”的单一身份。

  • 《Off The Grid》在专为其打造的 GUNZ 测试网上占据 100% 的活跃度,同样,《Age of Dino》在 Xterio 上也占据 100% 的活跃度。

这些数据揭示了一个更深层次的问题:有些链显然是围绕旗舰游戏构建的,而像 Ronin 这样的链则正在演变成多款游戏的生态系统。随着竞争的加剧,值得关注的是哪些链能成功发展为更广泛的综合游戏中心,而哪些链仍局限于单一 IP。

2. 4 月游戏领军者

每个月都会关注按活跃度排名的前十款游戏,四月的情况并没有太多意外,只是部分最活跃项目在持续取得进展。

《Off the Grid》——GUNZ 主网现已上线

《Off the Grid》(OTG)是 Gunzilla Games 推出的一款赛博朋克风格的大逃杀游戏,在 4 月取得了重大进展。大约在 4 月 17 日,该团队在 Avalanche 上激活了其定制的 GUNZ 区块链,并启动了主网节点,为游戏内的经济体系搭建了核心基础设施。

OTG 仍处于早期测试阶段,但其主网的推出表明距离全面发布越来越近。值得注意的是,这是首款可在 PS5 和 Xbox One Series 上玩的 Web3 游戏。Gunzilla 的生态系统模型包括节点奖励和通过 GUN 代币进行收益回购,关于其可能在接下来几个月内全面发布的猜测也越来越多。

《Axie Infinity》——赛季持续

《Axie Infinity》在 4 月通过在 Ronin 网络上开展多场竞赛,吸引玩家参与:

  • 《Axie Classic》第九赛季(持续至五月底)—— 总奖池 35,000 AXS

  • 《Origins》第十三赛季预赛于 4 月 22 日开始

  • 第十二赛季的季后赛也已结束

Sky Mavis 正将资源转向即将推出的大型多人在线角色扮演游戏《Atia's Legacy》。作为此次转型的一部分,实验中心“Project T”已被关闭。玩家们对这款 Axie MMO 游戏的兴趣似乎很浓厚,截至 3 月中旬,预注册用户已达 250 万。

《Seraph》——第三季正式上线

暗黑奇幻动作角色扮演游戏《Seraph》于 4 月 27 日开启第三季,带来全新地下城、装备和免费季票。本次更新还引入了:

  • 摊位许可证(玩家经营的店铺)

  • 链上资产收益系统,将游戏内成就转化为代币奖励

重点仍在于可持续的 P2E 机制,奖励玩家的努力和时间,而不仅仅是代币的交易

全面的游戏更新

《Star Atlas》推出了两种新的 PvP 模式:

  • 枪战游戏——一种击杀可升级武器的死亡竞赛模式

  • 区域争夺——基于团队的地图控制玩法

The Sandbox 延续了 Alpha 第五季的特色,推出了新的 UGC 游戏(例如 SABOTAJ)以及“侏罗纪世界”等品牌体验。本季将持续到 5 月 12 日,并提供 100 万美元的奖金池,包括 SAND、NFT 和 LAND 奖励。

Cambria 推迟了原定于 4 月 7 日上线的第二季《The Paymasters》,这款受《RuneScape》启发的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)运行在 Blast 和 Ronin 上,其“风险收益”模式要求玩家抵押资产以进行高回报的地下城挑战。开发人员承诺在新赛季开始前 24 小时通知。

《Gods Unchained》宣布了一项重大的后端迁移:从 Immutable X 迁移到 zkEVM,从而支持智能合约并实现更广泛的互操作性。代币桥预计将于 5 月底开放,届时玩家将自动完成迁移。

3. 生态系统发展与合作

4 月见证了生态系统的一系列发展与合作,反映出 Web3 游戏已进入更为成熟的阶段。从大型发行商测试新模式到链基础设施的开放,该领域继续以战略性的方式发展。

Web3 中的传统发行商

主流游戏公司仍在尝试区块链技术——其中一些公司取得了更大的成功。

Sega 正式推出了《KAI: Battle of Three Kingdoms》,在知名 IP 中加入了 NFT 和“边玩边赚”机制。

与此同时,Square Enix 宣布,由于表现不佳( NFT 交易量仅约 125 ETH,且 4 月份地板价近乎为零),将于 2025 年 7 月关闭 Symbiogenesis 项目。

Square Enix 仍会留在 Web3 领域,但这一结果表明,仅仅将 NFT 移植到游戏中是不够的。Sega 的合作驱动型策略与 Square Enix 的单打独斗形成了鲜明对比,这凸显了一个关键经验:原生的 Web3 体验至关重要。

今年四月,育碧宣布与 Immutable 合作。双方将携手推出集换式卡牌游戏《Might & Magic franchise》,将《Might and Magic》系列带入区块链领域。该游戏计划于今年年底上线。

Netmarble x Immutable

Netmarble 通过其 Web3 部门 Marblex 发布了一项重大的生态系统公告。这家韩国巨头计划 2025 年在 Immutable 平台上推出 7 款区块链游戏,其中包括融合电子竞技与 NFT 机制的游戏《Tokyo Beast》。

Immutable 的 zkEVM 将为这些游戏提供支持,双方似乎都对此次合作充满信心,认为此次合作能够将区块链游戏带给更广泛的受众。Marblex 还更换了新的吉祥物“Goby”和口号“乐趣至上”,标志着其将更深入地进军 Web3。

Ronin 向第三方开发者开放

Ronin 曾是 Axie Infinity 的单机游戏链,现已正式向第三方开发者开放。4 月成果斐然:

  • 最初在 Arbitrum 上的 Avarik Saga 扩展到 Ronin,以受益于更低的费用和游戏优先的生态系统

  • Realms of Alurya 放弃了 Treasure 生态系统,迁移到 Ronin

  • Community Gaming 在 Ronin 上推出预测市场 dapp (FORKAST)

随着更多游戏的加入,Ronin 正从一个仅限 Axie 的链转变为更广泛的生态系统。然而,这也带来了一些麻烦,因为《仙境传说:怪物世界》的开发者将他们的游戏转移到了另一条链,并涉嫌违约。

Arbitrum 与专属链

通过其 Orbit 计划,Arbitrum 正启用自定义游戏子网。4 月份获得关注的一个例子是 Studio Chain——与 Karrat 和 Arbitrum 基金会合作构建。

该链的旗舰作品是《我的宠物流氓》(My Pet Hooligan),这是一款大逃杀游戏,其游戏内资产的交易量超 7800 万美元。目前,该游戏正将其代币 (KARRAT) 和游戏玩法全面迁移到 Studio Chain。这预示着一个更广泛的趋势:开发者正在转向应用专属链,以自定义游戏性能和游戏内经济。

4. 投资下降 69%,但“聪明”资本涌入基础设施

4 月份链游和元宇宙领域的投资活动几乎停滞,但仍有一些谨慎乐观的理由。本月筹集的资金总额仅为 2100 万美元,较 3 月下降了 69%。宏观经济形势也不利,持续的不确定性影响了投资者情绪。

不过,尽管总体数字较低,但此前宣布的生态系统基金已开始取得成果。其中最突出的是 Arbitrum 的 2 亿美元 ARB 游戏基金,该基金已正式更名为 Arbitrum Gaming Ventures,在 4 月完成后端工作后,于 5 月初公布了首批投资。

首批 1000 万美元的资金分配给了五个项目:

  • Wildcard:一款来自 Steam 的 Web2 卡牌游戏,现已转向 Arbitrum;

  • Proof of Play:由 Pirate Nation 开发者提供的区块链服务;

  • XAI Network:领先的游戏 Layer-3 链之一,构建于 Arbitrum 之上;

  • Hyve Labs:多平台游戏发行平台;

  • T-Rex:游戏应用链;

Arbitrum 并没有投资全新的独立团队,而是押注于成熟的工作室和经验丰富的创始人,以确保生态系统的增长。

值得注意的是,截至目前,2025 年所有资金的 66% 都用于基础设施建设。由此可见,随着传统游戏公司的持续入局以及生态系统的重大投入,人们对 Web3 游戏的长期信心非但没有减弱,反而更加成熟。

投资者如今更注重可持续的模式、玩家参与度和实际留存率,而不仅仅是代币炒作。这表明市场显然正处于重置模式。资金更难获得,但这未必是坏事。一些实力较弱的项目正在被淘汰,资金正涌向为下一代区块链游戏奠定基础的开发者。

5. 5 月份展望

5 月将迎来重大更新、Alpha 测试版发布和内容更新,这些都可能撼动 Web3 游戏领域。

《MapleStory N 》

Nexon 的《MapleStory N 》于 5 月 15 日正式上线,该游戏基于 Avalanche 的“Henesys”子网构建。这是一款来自知名传统 IP 的区块链游戏,早期数据表现强劲:

  • 测试期间注册钱包数量达 100 万个

  • 已处理交易超 3150 万笔交易

《Treeverse》

《Treeverse》第一季的奖励活动正在进行中,包含每日任务和排行榜,以及游戏内/NFT奖励。

《Gigaverse》

《Gigaverse》推出了两项旨在提升玩家留存率和增长的功能:

《Illuvium》

5 月,Illuvium: Zero 或将正式发布。ILV 代币表现强劲,团队正全力推进正式发布,更多消息可能即将公布。

6. 总结

4 月并非区块链游戏创纪录的一个月,但没关系,行业正在重新调整。投机热潮正在降温,但开发者们并未停下脚步。游戏不断推出。生态系统不断扩展,基础设施日趋成熟。

用户活跃度的下降(dUAW 下降 10%)和较低的投资额(仅融资 2100 万美元)反映了市场当前的风险偏好。但与此同时,也见证了 Arbitrum 2 亿美元基金的首批部署,新工作室加入 Immutable,以及 Ronin 向外部开发者开放。这并非爆炸式增长,而是基础性工作。

大型发行商仍在涌现,但真正取得进展的是那些与 Web3 原生团队合作的发行商。此外,优先事项出现了明显转变,从不可持续的代币模型转向游戏玩法、互操作性和实际用户留存。

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